왜손짓이 한국 기업들을 긴장하게 하는가?

왜손짓이 한국 기업을 당황하게 하나

왜손짓이 문제인가

플레이어들이 한국의 가장 인기 있는 멀티플레이어 게임 중 하나에 숨어 있는 “공격적인” 손동작을 알아차리는 데 3년이 걸렸다.

플레이어가 아바타를 웃기고, 말하고, “오케이” 사인을 “Lost Ark”에서 줄 때, 그들은 많은 사람들에게 친절하게 보일지도
모르는 제스처를 특징으로 하는 아이콘을 클릭했는데, 그것은 집게 손가락이 엄지손가락에 거의 닿을 정도였다.
그러나 “Lost Ark” 사용자들 중 일부는 8월에 이 행동이 남성들에 대한 성차별적인 모욕이라고 주장하기 시작했고, 그들은
그것의 제거를 요구했다.
그 다음에 일어난 일은 반 페미니스트주의자들 사이의 한국의 추세를 강조하고 있는데, 그들은 기업들이 페미니스트 의제를
추진하기 위한 정부와 민간 기업 내부의 음모에 대해 회개하도록 점점 더 압력을 가하고 있다.

왜손짓이

“로스트 아크”의 제작자이자 한국의 가장 큰 비디오 게임 개발사 중 한 명인 스마일게이트는 신속히 제거 요청을
받아들였다. 이 회사는 게임에서 이 아이콘을 제거하고 그들의 제품에서 “게임과 관련된 논란”을 감시하는 것에 대해 더
경계할 것을 맹세했다.
성 불평등을 해결하기 위해 페미니스트가 뒤쳐지고 있다고 느끼는 성난 젊은이들과 맞서기 위해 수년 동안 한국에서 성
전쟁이 벌어지고 있다.

그러나 이제 이 전쟁의 최근 전개는 극에 달하고 있다. 5월 이후 20개 이상의 브랜드와 정부 기관들은 압박이 거세지자
일부에서 페미니스트 기호로 간주하는 것을 제품에서 삭제했다. 이들 브랜드나 단체 중 적어도 12곳이 남성 고객들을 달래기
위해 사과문을 발표했다.
반 페미니즘은 한국에서 수년간의 역사를 가지고 있으며, 연구는 그러한 정서가 한국의 젊은이들 사이에서 자리잡고 있다는
}것을 암시한다. 지난 5월, 한국의 마케팅 및 조사기관인 한국리서치는 한 조사에 따르면 20대 남성의 77% 이상과 30대 남성의 73% 이상이 ” 페미니스트 또는 페미니즘에 의해 거부당했다”고 밝혔다. (그 회사는 3,000명의 성인들을 조사했는데, 그 중 절반은 남성이었습니다.)